Zach Gage如何打破真正糟糕的国际象棋中的所有规则

更新时间:2019-05-22 13:41  来源:http://www.yun365.cc
核心提示: 来自 Spelltower 开发者和 Ridiculous Fishing 程序员Zach Gage的最新游戏 真的坏棋 ,首先发出警告:“扔掉什么你听说过开放,优雅和公平。” 现在在iOS上可用,它采用传统的国际象棋规则,并为它们带来浪费。电路板是相同的,这些电路的行为方
来自 Spelltower 开发者和 Ridiculous Fishing 程序员Zach Gage的最新游戏

真的坏棋,首先发出警告:“扔掉什么你听说过开放,优雅和公平。”

现在在iOS上可用,它采用传统的国际象棋规则,并为它们带来浪费。电路板是相同的,这些电路的行为方式相同。但你和你的A.I.对手随机收集一些碎片。你最终可以玩四个国王,五个主教和七个典当。你的对手可能有九位主教。

为什么不呢?通过在混音中添加一点随机,每个游戏都会因此而感觉不同。

盖奇告诉Gamasutra,真正糟糕的国际象棋的想法源于与朋友下棋的愿望。

“ Chess是很长时间以来一直存在的五大游戏之一,每个人都知道并且它得到了很多尊重,“rdquo;他说。 “作为一个热爱游戏的人,它始终是我所看到的并希望我进入的东西。但它是一款我从未真正喜欢过的游戏。”

学习国际象棋可能是一种困难和令人沮丧的经历,当玩家之间的技能水平存在很大差异时,玩它可能会令人不满意。 Gage的挫败感使他思考如何让像他这样的初学者更容易接触到它。

“如果我拿出这个国际象棋的核心理念,一切都是完美平衡和公平的,并且随意扔掉了很多随机的东西怎么办?我想知道这对比赛会有什么影响。我的朋友开玩笑说,这将是非常糟糕的国际象棋,名字卡住,“rdquo;他说。

Gage花了10分钟和25美元创造了游戏的早期版本。他从Unity资源商店购买了一个插件,让电路板随机,然后开始对抗A.I. Gage认为,添加一个随机元素会让它变得更有趣,他发现自己很想尝试击败计算机。

“有时我觉得我最好的设计就是那些能立即起作用的设计,并且“rdquo;他说。 “这绝对是一个立即起作用的。”

Gage又花了三到四个月精炼真棒棋。他创建了一个生成电路板的算法,以及一个确定每个电路板难度的排名系统。在入门级别15,你的作品比A.I.更好。当你赢得比赛时,你的排名会增加,而A.I.的部分会有所改善。到达等级50时,两侧的碎片值相等。按排名100,A.I。有更好的作品。每件的率由指定的数量来衡量。例如,皇后值九,而Pawns值一,而Rooks值五。然后游戏添加数字以确定每一方的价值。

“根据我想要的排名,我可以推动算法在一侧或另一侧放置更强大的部分,“rdquo;盖奇说。 “当你开始游戏时,它有时会产生多达10,000块电路板,以获得适合你的等级的电路板。”

在传统国际象棋中,每件棋子在棋盘上都有固定的起始位置。典当开始在前排,而骑士,鲁克斯,主教,国王和女王开始在后面。然而,在Gage的游戏中,起始位置是随机的。例如,你的主教可能从前排开始,允许他们快速穿过棋盘并在另一侧抓住重要的棋子。然而,从前排开始的一件就是女王。游戏中最强大的部分,女王可以垂直,水平或对角移动任意数量的方块,而Gage发现将它放在前面太过了。

“能够获得完全正确的随机对于让游戏感觉友好并实现其正在做的事情非常重要,“rdquo;盖奇说。

虽然他觉得自己永远不会成为一名优秀的国际象棋选手,但盖奇表示,现在他更加欣赏这一点,因为他自己就是这样做的。最近,他和朋友一起住在树林里的房子里,终于完成了他的第一场国际象棋比赛。他的对手是激励他创造 Really Bad Chess 的朋友。

盖奇打败了他。

上一篇:死亡之屋III船
下一篇:L.A. Noire动手预览