流氓的遗产 - 内部增长与外部奖励

更新时间:2019-05-19 12:27  来源:http://www.yun365.cc
核心提示: 这是“if”的问题。几个月来,Spelunky的隧道人一直在等待我的到来,耐心地徘徊在连接冰洞和寺庙的走廊里,希望有一天我可能会给他一把钥匙。要做到这一点并非易事。钥匙必须从矿井,丛林,然后通过冰洞一直带到隧道人。我不记得有多少次,在我卡通小手的钥

这是“if”的问题。几个月来,Spelunky的隧道人一直在等待我的到来,耐心地徘徊在连接冰洞和寺庙的走廊里,希望有一天我可能会给他一把钥匙。要做到这一点并非易事。钥匙必须从矿井,丛林,然后通过冰洞一直带到隧道人。我不记得有多少次,在我卡通小手的钥匙上,已经看到了将我带入隧道人的门,只是为了遇到一个突然的,破碎的死亡,感谢矿井,猛烈的猛犸象,来自飞碟的爆炸,或所有这些东西的一些滑稽壮观的组合。这对我来说是一个痛苦的主题;我相信你明白了。每当我失败时,我都会回到起点,没有什么可以表现出我的努力,而是一个稍微受伤的自我。我不知道我是否会成,但我打算继续尝试。

这是一个“何时”的问题“。是的,每一个Rogue Legacy的秃头野蛮人国王或没有脚踏脉冲的英雄冒险进入城堡的人很可能会在我的控制之下遇到一个不合时宜的结局,但是通过他们的努力,这些堕落的英雄将一些东西传递给了下一代,跟随他们的脚步的孩子们更容易一点。有一段时间,1500金左右的死亡意味着我有一个相对成的运行。现在,因为我获得的金牌让我能够提高我的装备和能力,所以我可以更加努力地战斗并且活得更久,一次典型的跑步让我大约8000金币,让我进一步提升自己的能力。城堡老板已经落到了我的刀锋上。亚历山大,也被称为被遗忘者,一个主宰森林的巨大发光的头骨,迟早也会倒下。这只是一个时间问题。



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Spelunky和Rogue Legacy融合了2D平台和动作,采用传统变态传奇微端私服roguelikes的元素。他们都有随机生成的环境,当你死了,你被送回了开头。但是他们把这些灵感引向了不同的方向。 Spelunky对原始盗贼及其同类的精神更为真实;除了隧道男子的快捷方式和各种各样的可玩角色以外都没有任何持续解锁或升级的方式。巧妙的是,Rogue Legacy的标题既指游戏中的英雄王朝,也指游戏本身,这是Rogue设计DNA的产物,结合了之后的众多游戏。在其骨折的骷髅和屏蔽的骑士中,有恶魔城的回声。凭借其各种可解锁,可升级的技能,您可以清楚地看到暗黑破坏神II和多年来推广技能树的所有其他游戏的影响。

结果是两个有足够共同点的游戏,可以让人联想到彼此,但这提供了截然不同的乐趣。在Spelunky,死亡可以立即成为一个错误行动的结果,所有的成长和发展都发生在你内心。您将了解敌人的行为以及如何处理它们。您将了解陷阱如何作以及如何避免陷阱。因此,最终,仅仅因为你不断增长的知识和提高技能,你就可以从每10次中的一次中逃出一次,到每五次一次。游戏从未放松过;它永远不会变得容易。你会变得更好。看到你提高技能的结果令人满意

这是“if”的问题。几个月来,Spelunky的隧道人一直在等待我的到来,耐心地徘徊在连接冰洞和寺庙的走廊里,希望有一天我可能会给他一把钥匙。要做到这一点并非易事。钥匙必须从矿井,丛林,然后通过冰洞一直带到隧道人。我不记得有多少次,在我卡通小手的钥匙上,已经看到了将我带入隧道人的门,只是为了遇到一个突然的,破碎的死亡,感谢矿井,猛烈的猛犸象,来自飞碟的爆炸,或所有这些东西的一些滑稽壮观的组合。这对我来说是一个痛苦的主题;我相信你明白了。每当我失败时,我都会回到起点,没有什么可以表现出我的努力,而是一个稍微受伤的自我。我不知道我是否会成,但我打算继续尝试。

这是一个“何时”的问题“。是的,每一个Rogue Legacy的秃头野蛮人国王或没有脚踏脉冲的英雄冒险进入城堡的人很可能会在我的控制之下遇到一个不合时宜的结局,但是通过他们的努力,这些堕落的英雄将一些东西传递给了下一代,跟随他们的脚步的孩子们更容易一点。有一段时间,1500金左右的死亡意味着我有一个相对成的运行。现在,因为我获得的金牌让我能够提高我的装备和能力,所以我可以更加努力地战斗并且活得更久,一次典型的跑步让我大约8000金币,让我进一步提升自己的能力。城堡老板已经落到了我的刀锋上。亚1.76道士怎么玩历山大,也被称为被遗忘者,一个主宰森林的巨大发光的头骨,迟早也会倒下。这只是一个时间问题。



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Spelunky和Rogue Legacy融合了2D平台和动作,采用传统roguelikes的元素。他们都有随机生成的环境,当你死了,你被送回了开头。但是他们把这些灵感引向了不同的方向。 Spelunky对原始盗贼及其同类的精神更为真实;除了隧道男子的快捷方式和各种各样的可玩角色以外都没有任何持续解锁或升级的方式。巧妙的是,Rogue Legacy的标题既指游戏中的英雄王朝,也指游戏本身,这是Rogue设计DNA的产物,结合了之后的众多游戏。在其骨折的骷髅和屏蔽的骑士中,有恶魔城的回声。凭借其各种可解锁,可升级的技能,您可以清楚地看到暗黑破坏神II和多年来推广技能树的所有其他游戏的影响。

结果是两个有足够共同点的游戏,可以让人联想到彼此,但这提供了截然不同的乐趣。在Spelunky,死亡可以立即成为一个错误行动的结果,所有的成长和发展都发生在你内心。您将了解敌人的行为以及如何处理它们。您将了解陷阱如何作以及如何避免陷阱。因此,最终,仅仅因为你不断增长的知识和提高技能,你就可以从每10次中的一次中逃出一次,到每五次一次。游戏从未放松过;它永远不会变得容易。你会变得更好。看到你提高技能的结果令人满意

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